Roulette Online PRO
Strategie na ruletkę · Progresja opóźniona · 6 min

Strategia ruletki Piquemouche

Piquemouche grupuje równe zakłady zewnętrznezakładZakład zewnętrznyZakład na polach otaczających siatkę: tuziny, kolumny i szanse proste.Czytaj całość → w blokach po trzy: 1, 1, 1, potem 2, 2, 2, potem 4, 4, 4. Wygrana utrzymuje stawkę, a trzy wygrane przywracają stawkę początkową.

Krótka odpowiedź

Harmonogram samych strat jest jasny, lecz liczniki wyników mieszanych nie są. Widoczny wzór podwajania zwiększa narażenie bez dostarczania pełnej zasady odrabiania.

stawki przy samych stratach
1, 1, 1, 2, 2, 2, 4…
wyzwalacz straty
trzy przegrane
instrukcja po wygranej
utrzymaj stawkę
wyzwalacz resetu
trzy wygrane

Kroki i otwarte pytanie

Użyj zewnętrznego zakładu za jedną jednostkępieniądzeJednostkaStawka bazowa, w której liczy system albo gracz. Progresje opisuje się w jednostkach, żeby pasowały do każdego stołu.Czytaj całość →. Utrzymuj tę samą stawkę przez trzy przegrane, a potem podwój ją na następny blok trzech strat: 1, 1, 1, 2, 2, 2, 4, 4, 4 i dalej. Wygrana utrzymuje stawkę, a trzy kolejne wygrane przywracają jedną. Zasada nie mówi, jak wygrana między przegranymi wpływa na licznik strat ani jak przegrana między wygranymi wpływa na licznik resetu. Tych mieszanych stanów nie można odpowiedzialnie uzupełnić założeniem.

Harmonogram samych strat

Ta tabela zapisuje jednoznaczną część metody: kolejne przegrane bez przerywającej wygranej.

już poniesione przegranenastępna stawkacałkowita strata przed następnym zakładem
0–210, 1 lub 2
3–523, 5 lub 7
6–849, 13 lub 17
9–11821, 29 lub 37
Progresja podwaja dopiero po pełnych blokach trzech strat.

Przykład obliczenia

Trzy przegrane po jednej jednostce kosztują trzy. Następna stawka wynosi dwie, nie cztery. Jeśli zakład za dwie jednostki wygrywa, jego zysk netto wynosi dwie, a seria nadal jest jedną jednostkę na minusie przed zastosowaniem późniejszej zasady. Instrukcja utrzymania po wygranej znaczy, że kolejna stawka nadal wynosi dwie, chyba że nastąpi osobno ukończony reset po trzech wygranych. Nie dowodzi to zniknięcia licznika strat, ponieważ tego przejścia nie określono.

Wartość oczekiwana i ryzyko

Każda zewnętrzna jednostka na kole europejskim ma oczekiwaną stratęmatematykaOczekiwana strataWartość oczekiwana razy łączna postawiona kwota; średnia kwota tracona w trakcie sesji lub okresu.Czytaj całość → 1/37. Opóźnienie podwojenia o trzy przegrane spowalnia natychmiastowy wzrost względem podwajania po każdej stracie, lecz kwoty nadal podwajają się wielokrotnie przy dostatecznie długiej historii strat. Możliwe jest też, że mieszana sekwencja dojdzie do stanu, którego żadna pisemna instrukcja nie rozstrzyga. Zdatny do gry plan potrzebuje niezależnie wybranej konwencji dla obu liczników, maksymalnego poziomu i reakcji na limity stołustółLimit stołuMinimalny i maksymalny dozwolony zakład. To maksimum zatrzymuje progresje z podwajaniem.Czytaj całość →; żadna nie zmienia ujemnej wartości oczekiwanej na jednostkę w dodatnią.

Pytania

Czy pojedyncza wygrana resetuje Piquemouche?

Nie. Podana instrukcja każe utrzymać stawkę po wygranej i resetować po trzech wygranych. Traktowanie przerwanych serii nie jest określone.

Dlaczego nie wybrać dla niego zasady wyników mieszanych?

Kilka wyborów pasowałoby do skąpego opisu, lecz dawałoby różne stawki i ryzyka. Przedstawienie jednego jako właściwego systemowi wymyśliłoby harmonogram.

Źródła

  1. RouletteDoc, Przegląd strategii https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77, „Piquemouche” – podane bloki trzech zakładów i zasada resetu https://roulette77.us/strategies/piquemouche
  3. Wizard of Odds, Roulette Basics – wyniki szansy prostej i przewaga https://wizardofodds.com/games/roulette/basics/
  4. Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems – granice progresji https://wizardofodds.com/gambling/betting-systems/
sprawdzono 2026-09-28model: europejski, pojedyncze zerometodologia ↗źródła ↗