Roulette Online PRO
Strategie · Progresja dodatnia · 6 min

System 1-3-2-6

Cztery zakłady po kolei po wygranych: 1, 3, 2, 6 jednostek. Każda przegrana zaczyna od nowa. Pełny cykl daje +12 jednostek netto przy 2 jednostkach własnych pieniędzy w grze.

Krótka odpowiedź

Nie pokonuje koła. To dodatnia progresjastrategiaProgresjaKażda reguła, która zmienia stawkę na podstawie poprzednich wyników. Progresje ujemne podnoszą ją po przegranych, dodatnie po wygranych.Czytaj całość →, która ponownie stawia wygrane według stałego wzoru. Prawdopodobieństwo ukończenia czteroetapowego cyklu wygranych to (18/37)⁴ ≈ 5,6%. Oczekiwana stratamatematykaOczekiwana strataWartość oczekiwana razy łączna postawiona kwota; średnia kwota tracona w trakcie sesji lub okresu.Czytaj całość → to 2,70% obrotu.

ciąg
1 · 3 · 2 · 6
pełny cykl
+12 jednostek
p(pełny cykl)
5,6%
własne pieniądze w grze
≤ 2 jednostki

Przejdź przez system

Wygrana przesuwa o jeden krok dalej. Przegrana albo czwarta wygrana cofa na początek.

1326Wygrana
następna stawka1wynik dotąd0spiny0

Stawki i wyniki podano w jednostkach stawki bazowej.

Jak działa system 1-3-2-6?

Postaw jedną jednostkępieniądzeJednostkaStawka bazowa, w której liczy system albo gracz. Progresje opisuje się w jednostkach, żeby pasowały do każdego stołu.Czytaj całość →. Wygrana: postaw trzy (dwie jednostki leżące teraz na stole plus jedna kolejna). Wygrana: postaw dwie, zgarniając cztery. Wygrana: postaw sześć. Wygrana: weź wygraną, cykl zakończony na +12 jednostkach. Każda przegrana na dowolnym etapie wraca do jednej jednostki. Ciąg jest tak zaprojektowany, że przegrana w drugim zakładzie kosztuje tylko dwie jednostki własnych pieniędzy, a przegrana w trzecim lub czwartym zostawia cię na plusie lub na zero w obrębie cyklu.

etapstawkajeśli przegra: wynik cyklujeśli wygra: suma cyklu do tej pory
11−1+1
23−2+4
32+2+6
460+12
Przegrane na etapach 3 i 4 nadal zostawiają cykl na +2 lub 0. Konstrukcja ogranicza stratę do 2 jednostek własnych pieniędzy.

Jak często wypada każde zakończenie?

p = 18/37 na każdą wygraną. Przegrana na etapie 1: 51,4%. Wygrana 1, przegrana na 2: 25,0%. Wygrana 2, przegrana na 3: 12,2%. Wygrana 3, przegrana na 4: 5,9%. Ukończenie: 5,6%. Oczekiwany wynik cyklu: −1(0,514) − 2(0,250) + 2(0,122) + 0(0,059) + 12(0,056) = −0,514 − 0,500 + 0,244 + 0 + 0,672 = −0,098 jednostki. Oczekiwany obrótpieniądzeObrótŁączna kwota postawiona w trakcie sesji lub okresu, z uwzględnieniem ponownie postawionych wygranych. Także: handle, action.Czytaj całość → na cykl ≈ 1 + 3(0,486) + 2(0,237) + 6(0,115) = 3,62 jednostki. Iloraz: −2,7%.

Jak kończy się cykl 1-3-2-6% cykli
przegrana na etapie 1 (−1)
51,4%
przegrana na etapie 2 (−2)
25,0%
przegrana na etapie 3 (+2)
12,2%
przegrana na etapie 4 (0)
5,9%
ukończenie (+12)
5,6%
% cykli
025,7051,4%

Jak wygląda sesja?

Trzy cykle na cztery tracą jedną lub dwie jednostki. Jeden na osiemnaście kończy się na +12. Sesje dryfują w dół małymi krokami z okazjonalnymi skokami +12; prawdopodobieństwomatematykaPrawdopodobieństwoMiara możliwości wystąpienia wyniku, od 0 do 1 albo od 0% do 100%. Jeden numer: 1/37 = 2,70%.Czytaj całość → zakończenia 100-spinowej sesji na plusie wynosi około 39%. Bez urwiska, bez dużej ekspozycji, a kasyno bierze swoje 2,70% od wszystkiego, co ponownie postawiono.

Czy system 1-3-2-6 działa?

Nie. Kolejność czterech zakładów decyduje o tym, które przegrane bolą, a nie o tym, ile się traci. Rachunek powyżej daje −2,7% wszystkiego, co postawiono, tyle samo co jeden zakład na czerwonezakładCzerwoneSzansa prosta: zakład na 18 czerwonych numerów. Po francusku: rouge.Czytaj całość →.

Kusi myśl, że od trzeciego zakładu grasz już wygranymi. Wygrane są twoimi pieniędzmi od chwili wypłaty, a koło pobiera od nich te same 2,70%.

Czy są inne wersje?

1-3-2-4 to łagodniejsza wersja (pełny cykl +10, ostatnia stawka 4). 1-2-3-6 i 1-3-2-6 bywają mylone; kolejność zmienia to, które straty bolą. Wszystkie wersje mają tę samą wartość oczekiwanąmatematykaWartość oczekiwanaŚredni wynik na zakład w długim okresie. −1/37 stawki dla każdego standardowego zakładu w ruletce europejskiej.Czytaj całość →; ciąg tylko ją rozkłada inaczej.

Symulator · 1-3-2-6

2000 sesji zakładów na szanse proste przy bankrollu $1000.

Stawka bazowa $10 · limit stołu $500 · 100 spinów na sesję

Rozkład wyników sesjistrata ← | → zysk
−$730$0+$730
wskaż słupek · czerwone słupki to sesje na minusie, zielone – na plusie, blady słupek obejmuje $0
sesje na plusie
38,6%
mediana wyniku
−$60
średni wynik
−$52,57
ruina
0,0%
5. percentyl
−$430
mediana maks. obsunięcia
−$260

Pytania

Dlaczego 3 po 1, a nie 2?

Żeby przegrana na etapie 2 kosztowała tylko 2 jednostki własnych pieniędzy (było +1, postawione 3, przegrana: −2).

Czy to lepsze niż Paroli?

Inny kształt. ParolistrategiaParoliProgresja dodatnia: podwój po wygranej, zacznij od nowa po przegranej albo po trzech wygranych z rzędu. Także: odwrócony Martingale.Czytaj całość → ryzykuje 1 jednostkę na cykl dla +7; ten system ryzykuje do 2 dla +12. Ta sama przewaga kasyna.

Chwila oddechu

Stałe ponowne stawianie. Raz na osiemnaście dochodzi do końca.

Stałe ponowne stawianie. Raz na osiemnaście dochodzi do końca.

Źródła

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Rozdział 13, ruletka.
  2. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
sprawdzono 2026-09-28model: europejski, pojedyncze zerometodologia ↗źródła ↗