Koło ruletki
Trzydzieści siedem przegródek, na przemian czerwone i czarne, ułożone tak, by żadna część obrzeża nie była „wysoka” ani „niska”.

Koło europejskie niesie numery od 0 do 36 w stałej kolejności, która rozkłada kolory, parzystość i wielkość równomiernie wokół obrzeża.
Wskaż sektor albo go dotknij, aby zobaczyć jego numery.
Części koła
Profesjonalne koło to misasprzętMisaNieruchoma zewnętrzna część koła: drewniana lub kompozytowa obręcz mieszcząca tor kulki i skos, wewnątrz której obraca się rotor.Czytaj całość → o średnicy około 80 cm wpuszczona w stół. Zewnętrzna krawędź niesie tor kulkisprzętTor kulkiRowek w obręczy, po którym kulka biegnie, zanim zwolni i spadnie. Także: tor górny.Czytaj całość →, płytki rowek, po którym biegnie kulkasprzętKulkaMała kulka wypuszczana na tor przeciwnie do ruchu rotora. Współczesne kulki są z ivorine albo teflonu i mają 18–21 mm.Czytaj całość →. Poniżej toru misa opada do wewnątrz przez skos (apron)sprzętSkos (apron)Pochyły obszar między torem kulki a przegródkami, na którym znajdują się deflektory.Czytaj całość →, na którym znajduje się osiem metalowych deflektorówsprzętDeflektorJedna z metalowych przeszkód na skosie, które rozpraszają spadającą kulkę. Także: kanoe, romb, kołek.Czytaj całość →, cztery pionowe i cztery poziome, zwanych kanoe lub rombami. Pośrodku leży rotorsprzętRotorObracająca się część koła, na której są przegródki.Czytaj całość →: wirujący dysk, który mieści 37 ponumerowanych przegródeksprzętPrzegródkaJedno z 37 ponumerowanych zagłębień na rotorze. Także: komora, gniazdo.Czytaj całość →, oddzielonych metalowymi przegrodami zwanymi ściankamisprzętŚciankaMetalowa przegroda między dwiema przegródkami na kole.Czytaj całość →. Wieżyczka pośrodku daje krupierowi uchwyt przy wprawianiu go w ruch.
Kulka jest wypuszczana przeciwnie do kierunku obrotu rotora, więc oba poruszają się w przeciwnych kierunkach. Okrąża tor od dziesięciu do dwudziestu razy, zwalnia, spada przez skos, zwykle uderza w deflektor, odbija się po ściankach i zatrzymuje się.
Kolejność numerów
Kolejność europejska, zgodnie z ruchem wskazówek zegara od zerakołoZeroJedyna zielona przegródka, której nie pokrywa żadna szansa prosta ani zakład na tuzin lub kolumnę; źródło przewagi kasyna. Także: pojedyncze zero, 0.Czytaj całość →: 0 32 15 19 4 21 2 25 17 34 6 27 13 36 11 30 8 23 10 5 24 16 33 1 20 14 31 9 22 18 29 7 28 12 35 3 26. Wygląda na losową, a nie jest. CzerwonezakładCzerwoneSzansa prosta: zakład na 18 czerwonych numerów. Po francusku: rouge.Czytaj całość → i czarnezakładCzarneSzansa prosta: zakład na 18 czarnych numerów. Po francusku: noir.Czytaj całość → występują ściśle na przemian. Numery wysokie i niskie przeplatają się tak, na ile pozwala 37 przegródek. Nieparzyste i parzyste są wymieszane tak, by żaden odcinek obrzeża nie faworyzował żadnych z nich. Kolejne numery nigdy nie leżą obok siebie.
- Kolory przeplatają się na całym obwodzie: czerwone, czarne, czerwone, czarne, a zero jest zielone.
- Każda para przegródek w tej samej odległości na lewo i na prawo od zera to albo dwa numery wysokie, albo dwa niskie.
- Żadne dwa kolejne numery się nie stykają: 32 leży między 0 a 15, a 33 jest o szesnaście przegródek dalej. To nie zbieg okoliczności w projekcie, to sam projekt.
Dlaczego kolejność ma znaczenie
SąsiedzizakładSąsiedziNumer i po dwie przegródki z każdej jego strony na kole, pięć żetonów na pojedyncze numery.Czytaj całość → przy stole nie są sąsiadami na kole. 17 leży między 25 a 34 na obrzeżu i wcale nie blisko 16 i 18. Zakład na cornerzakładCornerCztery numery stykające się rogiem na polu zakładów, płaci 8:1.Czytaj całość → 16-17-19-20 pokrywa więc cztery przegródki rozrzucone po kole, podczas gdy „17 z sąsiadami” pokrywa jeden łuk pięciu. Zakłady sektorowekołoSektorCiągły łuk przegródek na kole, w odróżnieniu od grupy na polu zakładów.Czytaj całość → (voisins du zéroFR · sektorVoisins du zéro„Sąsiedzi zera”: siedemnaście numerów od 22 do 25 na kole, obstawianych dziewięcioma żetonami.Czytaj całość →, tiers du cylindreFR · sektorTiers du cylindre„Trzecia część koła”: dwanaście numerów naprzeciw zera, od 27 do 33 na kole, obstawianych sześcioma splitami.Czytaj całość →, orphelinsFR · sektorOrphelins„Sieroty”: osiem numerów pozostawionych przez voisins i tiers: 17, 34, 6 oraz 1, 20, 14, 31, 9.Czytaj całość →) definiuje położenie na kole, a gracz szukający skrzywienia koła zajmuje się łukami, nie grupami na polu zakładówsprzętPole zakładówWydrukowana na stole siatka do stawiania zakładów. Także: stół, filc, sukno.Czytaj całość →. Na polu zakładów układ zakładu mówi, ile wynosi jego wypłatapieniądzeWypłataTo, co zwraca wygrany zakład, podawane jako „X do 1” ponad zwróconą stawkę.Czytaj całość →; na kole nic nie mówi o szansach, a wszystko o fizyce.
Rzetelne z założenia
Producenci wyważają rotory małymi odważnikami, jak koło samochodowe, z tolerancją ułamków grama. Przegródki są frezowane z jednego kawałka, aby żadna nie mogła być głębsza od sąsiednich. Ścianki są niskie i czasem wygięte, żeby kulka nie mogła zatrzymywać się przewidywalnie. Kasyna poziomują misę poziomicą i przestawiają rotory między misami, żeby żadna pojawiająca się wada nie dała się przypisać jednemu stołowi. Wszystko to istnieje z powodu graczy ze strony o słynnych graczach: skrzywienie jest prawdziwe, było wykorzystywane i jest teraz usuwane już na etapie konstrukcji.
Koło amerykańskie w skrócie
Koło amerykańskie ma 38 przegródek, z 0 i 00 naprzeciw siebie, i inną kolejność: 0 28 9 26 30 11 7 20 32 17 5 22 34 15 3 24 36 13 1 00 27 10 25 29 12 8 19 31 18 6 21 33 16 4 23 35 14 2. Kolejne numery leżą dokładnie naprzeciw siebie. Zakłady zapowiadanestółZakład zapowiadanyZakład zapowiedziany krupierowi, a nie postawiony własnoręcznie, zwykle zakład na sektor koła, taki jak voisins albo tiers. Także „zakład ogłaszany”.Czytaj całość →, jak voisins, na nim nie istnieją, bo opisywane przez nie sektory nie istnieją. Pozostałe wyposażenie jest takie samo.
Wartość oczekiwana zakładów zapowiadanychRuletka amerykańska
Czytanie koła z nagrania
Na transmisji na żywo widać kierunek obrotu rotora, można oszacować jego prędkość, mierząc czas przejścia przegródki zera obok stałego punktu, i policzyć okrążenia kulki. Nic z tego nie zmienia twoich szans; wszystko to dobry trening przed stronami Laboratorium, które wyjaśniają, co trzeba by zrobić, aby zamienić te obserwacje w przewagę, i dlaczego studia dbają o to, żeby było to niemożliwe.
Pytania
Krupierzy zmieniają kierunki na przemian albo stosują zasady kasyna; kulka zawsze biegnie w drugą stronę. Kierunek nie ma wpływu na szanse.
Aby nie należało do żadnego zakładu na kolor. Dawne koła miały inne kolory; zieleń stała się standardem w XIX wieku.
Kilka gramów. Współczesne kulki są z syntetycznej kości słoniowej (ivorine) lub teflonu, o średnicy od 18 do 21 mm. Lżejsze kulki odbijają się bardziej.
Koła z krupierem na żywo są prawdziwe i filmowane. Stoły RNG losują numer w oprogramowaniu i animują koło dla efektu.
Chwila oddechu

Sąsiedzi przy stole nie są sąsiadami na kole.
Źródła
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Barnhart, R. T. Beating the Wheel.