Roulette Online PRO
Sesje krok po kroku · Krok po kroku · 7 min

Krok po kroku: Oscar’s Grind

Jedna jednostka więcej po wygranej, ta sama stawka po przegranej, zakończenie cyklu o jedną jednostkę na plusie. Najwolniejszy system, jaki istnieje, przez sto spinów.

Krótka odpowiedź

Symulowana sesja Oscar's Grind na 100 spinów, po $10 za jednostkę na czarnezakładCzarneSzansa prosta: zakład na 18 czarnych numerów. Po francusku: noir.Czytaj całość →. Osiem cykli zamkniętych po +$10, jeden z nich po 41 spinach, stawce $50 i obsunięciu $230; dziewiąty był jeszcze otwarty na −$140, gdy sesja się skończyła. Netto −$60. Niska wariancja, brak urwiska, ta sama przewaga.

jednostka
$10 na czarne
reguła
+1 jednostka po wygranej, bez zmian po przegranej
cel cyklu
+1 jednostka
wynik
−$60 przez 100 spinów

Przejdź przez system

Przegrana zostawia stawkę bez zmian. Wygrana dodaje jedną jednostkę, ale nigdy więcej, niż cykl potrzebuje, by dojść do +1. Przy +1 zaczyna się nowy cykl.

12345678
następna stawka1ten cykl0wynik dotąd0spiny0

Stawki i wyniki podano w jednostkach stawki bazowej.

Plan

Stawiamy jedną jednostkępieniądzeJednostkaStawka bazowa, w której liczy system albo gracz. Progresje opisuje się w jednostkach, żeby pasowały do każdego stołu.Czytaj całość →. Po przegranej stawiamy tyle samo. Po wygranej podnosimy o jedną jednostkę, chyba że podwyżka wyniosłaby cykl poza +1 jednostkę; wtedy stawiamy tylko tyle, ile trzeba, by skończyć dokładnie na +1. Gdy cykl jest o jedną jednostkę na plusie, zaczynamy od jednej jednostki. Stawka rośnie tylko po wygranych, więc seria przegranych nigdy jej nie nadmuchuje; mozół bierze się stąd, że potrzebna jest seria wygranych, by wyjść z dołu wykopanego przy małej stawce.

Prawdopodobieństwo serii

Spiny 1–30

Zamknęły się cztery cykle. Najdłuższy trwał jedenaście spinów: P P P (−$30 przy $10), W (−$20, stawka do $20), P P (−$60), W (−$40, stawka do $30), W (−$10; podniesienie do $40 przekroczyłoby cel, więc stawka $20), P (−$30), W (−$10), W: cykl na +$10, zamknięty. Netto po 30 spinach +$40. Stawki nigdy powyżej $30. To najmniej ekscytujący system w serwisie, co jest komplementem.

cyklspinymaks. stawkaobsunięcienetto
13$20−$10+$10
211$30−$60+$10
35$20−$20+$10
411$30−$50+$10
po 304 cykle+$40

Spiny 31–71

Długi cykl. Osiem przegranych w pierwszych dziesięciu spinach wykopało −$50. Wygrane podniosły stawkę do $20, $30, $40, $50; przegrane przy tych stawkach wykopały dół głębiej, do −$230 w spinie 52. Stamtąd korzystny odcinek, jedenaście wygranych w szesnastu spinach przy stawkach $40–$50, wyciągnął z dołu, a cykl zamknął się w spinie 71 za +$10. Czterdzieści jeden spinów, $230 w grze w najgorszym punkcie, jedna zarobiona jednostka.

Ta sesja i dziewięć podobnychwynik względem startu
+$1110$0−$1000+$890−$5000125250375500spinywynik
1000 sesji × 500 spinów · fioletowe p10/p25/p75/p90, jasnoniebieska mediana, 83 blade próbki · przesuń wskaźnik nad wykresem, żeby zobaczyć kwantyle w danym spinie
  • p10 −$1000
  • p25 −$1000
  • mediana −$1000
  • p75 +$710
  • p90 +$880
1000 sesji × 500 spinów · oś y obcięta do 1.–99. percentyla (skrajne od −$1000 do +$1280) · 500 spinów · baza $10 · szanse proste
Płasko przez długie odcinki, małe kroki w górę, okazjonalne głębokie doliny, z których powoli się wychodzi. Nachylenie średniej jest zwykłe.

Spiny 72–100

Zamknęły się jeszcze trzy cykle, jeden porzucony w spinie 100 na −$140 przy stawce $30. Wynik końcowy −$60: osiem cykli po +$10 i jeden otwarty cykl na −$140 (otwarty cykl to zwykły sposób, w jaki kończy się sesja Oscara, bo cykle są długie).

Rachunek

Średnia stawka około $22, łącznie postawiono około $2200 wobec $1000 przy stałej stawce. Oczekiwana stratamatematykaOczekiwana strataWartość oczekiwana razy łączna postawiona kwota; średnia kwota tracona w trakcie sesji lub okresu.Czytaj całość → $59; faktycznie −$60. Sesja, która ląduje na swoim oczekiwaniu, co Oscar's Grind zdarza się częściej niż innym systemom, bo jego wariancjamatematykaWariancjaMiara tego, jak szeroko wyniki rozrzucają się wokół wartości oczekiwanej. Wysoka dla zakładu na jeden numer, niska dla szans prostych.Czytaj całość → jest niska: stawka rośnie tylko wtedy, gdy wygrywamy, i nigdy się nie podwaja.

Co pokazuje ta sesja

Oscar's Grind to system zaprojektowany przez kogoś, kto zrozumiał pozostałe. Nie ma urwiska, stawka pozostaje skromna i daje długie ciągi małych wygranych. Ceną jest czas: cykle mogą trwać czterdzieści spinów, a zysk jednej jednostki na końcu został kupiony obsunięciempieniądzeObsunięcieSpadek od szczytu bankrollu do późniejszego dołka w trakcie sesji. Maksymalne obsunięcie to największy taki spadek.Czytaj całość → dwadzieścia razy większym. Oczekiwana strata na postawiony dolar wynosi 2,70%, a mozół dodaje dolary.

Pytania

Kim był Oscar?

Graczem w kości opisanym przez Allana Wilsona w The Casino Gambler’s Guide (1965). System jest starszy niż nazwa.

Czy niska wariancja jest dobra?

Oznacza, że twój wynik będzie bliski oczekiwaniu. Oczekiwanie jest ujemne. Niska wariancja jest dobra, jeśli chcesz przewidywalnej ceny wieczoru, a zła, jeśli liczysz na dużą wygraną.

Co kończy cykl, który się nie zamyka?

Twój bankrollpieniądzeBankrollŁączna kwota przeznaczona na grę. Zarządzanie bankrollem to decydowanie, jaką jego część ryzykować na zakład i na sesję.Czytaj całość → albo twoja cierpliwość. System nie ma reguły zatrzymania; musi ją wnieść gracz.

Chwila oddechu

Najwolniejszy sposób na stratę 2,70%. Także najspokojniejszy.

Najwolniejszy sposób na stratę 2,70%. Także najspokojniejszy.

Źródła

  1. Wilson, A. The Casino Gambler’s Guide. Harper & Row, 1965.
  2. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Rozdział 13, ruletka.
sprawdzono 2026-09-28model: europejski, pojedyncze zerometodologia ↗źródła ↗