Krok po kroku: 1-3-2-6
Stawki 1, 3, 2 i 6 jednostek przy kolejnych wygranych, powrót do 1 po każdej przegranej. Sekwencja progresjistrategiaProgresjaKażda reguła, która zmienia stawkę na podstawie poprzednich wyników. Progresje ujemne podnoszą ją po przegranych, dodatnie po wygranych.Czytaj całość → dodatniej, spin po spinie.

Symulowana sesja 1-3-2-6 na 60 spinów, po $10 za jednostkę na czerwonezakładCzerwoneSzansa prosta: zakład na 18 czerwonych numerów. Po francusku: rouge.Czytaj całość →. Trzydzieści trzy próby: szesnaście przeszło dalej niż krok pierwszy, siedem dalej niż krok drugi, dwie ukończone po +$120 każda. Netto −$50 po tym, jak było się na plusie o $80. Paroli z wbudowaną przerwą.
Przejdź przez system
Wygrana przesuwa o jeden krok dalej. Przegrana albo czwarta wygrana cofa na początek.
Stawki i wyniki podano w jednostkach stawki bazowej.
Plan
Stawiamy 1 jednostkępieniądzeJednostkaStawka bazowa, w której liczy system albo gracz. Progresje opisuje się w jednostkach, żeby pasowały do każdego stołu.Czytaj całość →. Po wygranej stawiamy 3 (2 leżące teraz na stole plus 1 nasza). Po drugiej wygranej stawiamy 2, a resztę zabieramy. Po trzeciej wygranej stawiamy 6. Czwarta wygrana kończy sekwencję wynikiem +12 jednostek; każda przegrana oznacza powrót do 1. Sekwencja jest ułożona tak, że przegrana w kroku drugim kosztuje netto 2 jednostki, w trzecim nadal zostawia nas na +2 (po kroku drugim jesteśmy na +4 i ryzykujemy 2), a w czwartym wychodzimy na zero (jesteśmy na +6 i ryzykujemy 6). Atrakcją jest to, że przegrane w krokach trzecim i czwartym kosztują niewiele naszych własnych pieniędzy.
Spiny 1–30
Osiemnaście prób. Dziesięć przegranych w kroku pierwszym (po −$10), pięć w drugim (po −$20), dwie w trzecim (po +$20), jedna ukończona w spinach 27–30 (Cz Cz Cz Cz, +$120). Netto −$40 po 30 spinach, po tym jak w spinie 26 było −$160. Ukończona sekwencja wyglądała jak działanie systemu; to 5,6% przyszło zgodnie z planem.
Spiny 31–60
Piętnaście prób, jedna ukończona w spinach 44–47 za +$120, dwie, które dotarły do kroku czwartego i tam przegrały (każda $0 netto: +$60 wygrane, potem $60 postawione i przegrane). Netto −$10 na tym odcinku; wynik końcowy −$50; szczyt +$80 w spinie 47. Dwa ukończenia w 33 próbach, przy spodziewanych 1,8: uczciwa próba.
- p10 −$800
- p25 −$520
- mediana −$240
- p75 +$70
- p90 +$350
Rachunek
Łącznie postawiono około $1200 wobec $600 przy stałej stawce. Oczekiwana stratamatematykaOczekiwana strataWartość oczekiwana razy łączna postawiona kwota; średnia kwota tracona w trakcie sesji lub okresu.Czytaj całość → $32; faktycznie −$50, czyli w granicach jednego odchylenia standardowegomatematykaOdchylenie standardowePierwiastek kwadratowy z wariancji; typowa odległość wyniku od wartości oczekiwanej.Czytaj całość →. Konstrukcja sekwencji sprawia, że większość pieniędzy leżących na stole w długiej próbie to pieniądze, które wygraliśmy dwa spiny wcześniej, i to właśnie złudzenie sprawia, że gra jest wygodna. Są to nasze pieniądze od chwili, gdy krupier je wypłaci.
Co pokazuje ta sesja
1-3-2-6 to ParolistrategiaParoliProgresja dodatnia: podwój po wygranej, zacznij od nowa po przegranej albo po trzech wygranych z rzędu. Także: odwrócony Martingale.Czytaj całość → z tak dobranymi wysokościami stawek, żeby późniejsze kroki wydawały się darmowe. PrawdopodobieństwomatematykaPrawdopodobieństwoMiara możliwości wystąpienia wyniku, od 0 do 1 albo od 0% do 100%. Jeden numer: 1/37 = 2,70%.Czytaj całość → ukończenia (18/37)⁴ = 5,6% i wypłatapieniądzeWypłataTo, co zwraca wygrany zakład, podawane jako „X do 1” ponad zwróconą stawkę.Czytaj całość → za ukończenie, 12 jednostek, są ustalone przez arytmetykę; wzór stawek decyduje tylko o tym, jak nieuniknione 2,70% rozkłada się między wiele małych strat i kilka dużych wygranych. Dla gracza, który lubi mieć sekwencję do śledzenia, jest nieszkodliwy. Nie jest metodą.
Pytania
1-2-4-8 to Paroli do czterech wygranych; w każdym kroku ryzykuje całą stawkę. 1-3-2-6 zabiera 2 jednostki po kroku drugim, więc przegrana w kroku trzecim nie kosztuje nic własnego. To samo oczekiwanie.
Nieco na minusie, z jednym lub dwoma skokami. Mniej więcej dwie sesje na pięć kończą się na plusie po 60 spinach przy takiej jednostce.
Niektórzy gracze kontynuują 1-3-2-6-12. Następny krok wygrywa w 2,7% przypadków (pięć czerwonych z rzędu), a kształt jest ten sam.
Chwila oddechu

Cztery wygrane z rzędu: 5,6%. Sekwencja decyduje tylko o tym, jak się to czuje.
Źródła
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.