Roulette Online PRO
Sesje krok po kroku · Krok po kroku · 7 min

Krok po kroku: popołudnie z systemem d’Alemberta

Jedna jednostka więcej po przegranej, jedna mniej po wygranej, czerwone w każdym spinie przez sto spinów. Najłagodniejszy system i cena tej łagodności.

Krótka odpowiedź

Symulowana sesja d'Alemberta na 100 spinów, po $5 za jednostkę. Stawka pięć razy wróciła do $5, w złej passie wzrosła do $80 i skończyła na $55, a sesja zamknęła się na minusie $40. System, który daje poczucie równowagi, a równowagą nie jest.

jednostka
$5 na czerwone
reguła
+1 jednostka po przegranej, −1 po wygranej
najwyższa stawka
$80
wynik
−$40 przez 100 spinów

Przejdź przez system

Przegrana przesuwa o jeden krok w górę. Wygrana cofa o jeden krok.

12345678910Przegrana
następna stawka1wynik dotąd0spiny0

Stawki i wyniki podano w jednostkach stawki bazowej.

Plan

Zaczynamy od jednej jednostkipieniądzeJednostkaStawka bazowa, w której liczy system albo gracz. Progresje opisuje się w jednostkach, żeby pasowały do każdego stołu.Czytaj całość →, $5, na czerwonezakładCzerwoneSzansa prosta: zakład na 18 czerwonych numerów. Po francusku: rouge.Czytaj całość →. Po przegranej dodajemy jednostkę; po wygranej jedną odejmujemy, nigdy poniżej jednej. Teoria, której d'Alembert nie zaproponował, a o którą jest obwiniany, mówi, że wygrane i przegrane się równoważą, więc na każdą parę przegranej i wygranej jesteśmy na plusie o jednostkę. Arytmetyka mówi, że czerwone wygrywa w 48,65% spinów, więc przegranych jest więcej niż wygranych mniej więcej o jedną na czterdzieści, a stawka z czasem dryfuje w górę.

Spiny 1–30

Czternaście czerwonych, piętnaście czarnychzakładCzarneSzansa prosta: zakład na 18 czarnych numerów. Po francusku: noir.Czytaj całość →, jedno zerokołoZeroJedyna zielona przegródka, której nie pokrywa żadna szansa prosta ani zakład na tuzin lub kolumnę; źródło przewagi kasyna. Także: pojedyncze zero, 0.Czytaj całość →. Stawka wzrosła do $20 w serii trzech przegranych, wróciła do $5 w spinie 18, a pod koniec odcinka wzrosła do $25. Netto +$20. Każda para przegrana–wygrana dawała netto jednostkę, jak obiecano; dodatkowe przegrane je zjadły. Wygląda to jak powolna pompa, która przeważnie działa.

spinywynikizakres staweknetto
1–6W P P P W W5 → 20 → 10+$10
7–18mieszane, nieco więcej czerwonych5–15+$40
19–30przeważnie czarne5–25−$30
po 3014 Cz · 15 Cr · 1 zero25+$20

Spiny 31–65

Zła passa. Trzynaście czerwonych wobec dwudziestu dwóch nieczerwonych, w tym seria siedmiu przegranych. Od $5 w spinie 41 stawka rosła po jednej jednostce do $75, a każda przegrana $75 kasowała piętnaście wcześniejszych wygranych po $5. Netto −$485 na tym odcinku; wynik bieżący −$465. Na żadnym pojedynczym spinie nie stało się nic dramatycznego; zrobił to dryf.

Ta sesja i dziewięć podobnychwynik względem startu
+$1310$0−$500+$955−$2500125250375500spinywynik
1000 sesji × 500 spinów · fioletowe p10/p25/p75/p90, jasnoniebieska mediana, 83 blade próbki · przesuń wskaźnik nad wykresem, żeby zobaczyć kwantyle w danym spinie
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • mediana −$500
  • p75 −$500
  • p90 +$885
1000 sesji × 500 spinów · oś y obcięta do 1.–99. percentyla (skrajne od −$500 do +$1410) · 500 spinów · baza $5 · szanse proste
Linie wędrują bardziej niż przy stałej stawce i mniej niż przy Martingale. Nachylenie średniej jest takie samo: −1/37 obrotu.

Spiny 66–100

Dwadzieścia czerwonych wobec piętnastu nieczerwonych, stawka schodziła z $80 w stronę $55 co $5. Każda wygrana przy wysokiej stawce odzyskiwała realne pieniądze: wygrana $75 po przegranej $70 to para dająca netto +$5, ale para jest duża. Netto +$425 na tym odcinku; wynik końcowy −$40.

Rachunek

Średnia stawka około $37, więc łącznie postawiono około $3670 wobec $500 dla gracza stawiającego stale $5. Oczekiwana stratamatematykaOczekiwana strataWartość oczekiwana razy łączna postawiona kwota; średnia kwota tracona w trakcie sesji lub okresu.Czytaj całość → na $3670 to $99; faktycznie −$40, mniej niż jedno odchylenie standardowematematykaOdchylenie standardowePierwiastek kwadratowy z wariancji; typowa odległość wyniku od wartości oczekiwanej.Czytaj całość →. Dryf wielkości stawki to cały efekt systemu: więcej pieniędzy na stole, te same 2,70% z każdego dolara, szerszy rozkład wyników.

Co pokazuje ta sesja

D'Alembert to złudzenie gracza zapisane jako reguła stawek: zakłada, że wygrane i przegrane wyrównają się dość szybko, by stawka mogła spaść z powrotem. Wyrównują się w długim okresie przez rozcieńczenie, a nie korektę, i stawka nie ma powodu wracać do jednej jednostki. To system powolny, bez urwiska, a ta powolność jest powodem, dla którego gracze w niego wierzą.

Zbieżność w długim okresie

Pytania

Czy jest problem z limitem jak przy Martingale?

Rzadko. Stawka rośnie o jedną jednostkę na przegraną, a nie podwaja się, więc dotarcie do limitu wymaga bardzo długiej złej serii.

Czy mogę ograniczyć stawkę?

Tak, a ograniczenie zamienia system po złej serii w grę stałą stawkąstrategiaGra stałą stawkąStawianie tej samej kwoty w każdym spinie. Punkt odniesienia, z którym porównuje się każdą progresję.Czytaj całość → na poziomie tego ograniczenia. Każde ograniczenie jest w porządku; żadne nie zmienia przewagi.

Dlaczego nazwano go od d'Alemberta?

W 1754 roku twierdził, że po serii orłów reszka staje się bardziej prawdopodobna. Gracze, którzy się z tym zgodzili, nazwali system jego imieniem. Byłoby mu wstyd.

Chwila oddechu

Najłagodniejszy system. Dryfuje zamiast spadać z urwiska.

Najłagodniejszy system. Dryfuje zamiast spadać z urwiska.

Źródła

  1. d’Alembert, J. “Croix ou pile.” Encyclopédie, t. 4, 1754.
  2. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Rozdział 13, ruletka.
sprawdzono 2026-09-28model: europejski, pojedyncze zerometodologia ↗źródła ↗