Roulette Online PRO
Strategie na ruletkę · Dwustronna progresja skreślania na dwóch tuzinach · 8 min

Strategia Relaxed w ruletce

Strategię Relaxed w ruletce można precyzyjnie określić jako dwutuzinową linię skreślania: przegrane dodają stawkę na tuzin do obu końców, a wygrane usuwają oba końce. Zmieniające się stawki nie zmieniają przewagi kasynamatematykaPrzewaga kasynaCzęść każdej stawki, którą kasyno średnio zatrzymuje: 2,70% w ruletce europejskiej.Czytaj całość →.

Krótka odpowiedź

Pełna analizowana wersja zaczyna się od [1], stawia na każdy wybrany tuzin wartość jedynego wpisu lub sumę końców i resetuje się tylko wtedy, gdy linia staje się pusta. Dwa zakłady na tuziny wygrywają +s na 24 polach i przegrywają −2s na 13.

linia początkowa
[1]
wybór
2 różne ostatnie tuziny
łączny wynik netto
+s lub −2s
europejska oczekiwana strata
2s / 37 na spin

Pełna analizowana wersja

Rozpocznij linię od [1]. Obserwuj spiny bez stawiania: zapisz tuzinzakładTuzin1–12, 13–24 albo 25–36, płaci 2:1.Czytaj całość → pierwszego wyniku niebędącego zeremkołoZeroJedyna zielona przegródka, której nie pokrywa żadna szansa prosta ani zakład na tuzin lub kolumnę; źródło przewagi kasyna. Także: pojedyncze zero, 0.Czytaj całość →, a następnie kontynuuj, aż wynik należy do innego tuzina, ignorując zero i dalsze wyniki z pierwszego tuzina. Wybierz te dwa tuziny i utrzymuj je bez zmian przy każdym resecie linii w tej analizowanej sesji. W spinie z zakładem postaw na każdy wybrany tuzin wartość jedynego wpisu, gdy linia ma jedną wartość, albo sumę dwóch wartości na końcach w przeciwnym razie. Po przegranej dopisz tę stawkę na tuzin do obu końców linii. Po wygranej usuń oba końce albo usuń jedyny wpis, gdy pozostaje tylko jeden. Pusta linia resetuje się do [1].

Dlaczego konwencja ma znaczenie

Jest to wyraźnie analizowana wersja dwustronnego skreślania. Różni się od opisów, które resetują się natychmiast po każdej wygranej, oraz od wersji wybierających tuziny z serii. Te warianty mają inne zmiany stanu i nie należy traktować ich jako tego samego algorytmu. Tutaj wygrana może jedynie zdjąć parę z linii, zamiast kończyć całą sekwencję.

Wypłata za dwa tuziny

Jeśli bieżąca stawka na tuzin wynosi s, dwa równe zakłady na tuziny kosztują 2s. Jeden z wybranych tuzinów wygrywa na 24 przegródkachsprzętPrzegródkaJedno z 37 ponumerowanych zagłębień na rotorze. Także: komora, gniazdo.Czytaj całość →: jego wypłatapieniądzeWypłataTo, co zwraca wygrany zakład, podawane jako „X do 1” ponad zwróconą stawkę.Czytaj całość → 2:1 pokrywa obie stawki i pozostawia +s. Niewybrany tuzin i zero dają 13 przegrywających przegródek, co kosztuje −2s.

wynikprzegródkiwynik netto przy s na każdy tuzin
jeden z dwóch wybranych tuzinów24+s
inny tuzin albo zero13−2s
Łącznie dwa zakłady na tuziny stawiają 2s jednostek w każdym spinie z zakładem.

Przykład skreślania

Zaczynając od [1], przegrana oznacza stawkę 1 na tuzin i daje [1, 1, 1]. Następna przegrana oznacza stawkę 2 na tuzin i daje [2, 1, 1, 1, 2]. Kolejna stawka wynosi 4 na tuzin; wygrana usuwa zewnętrzne wartości 2 i pozostawia [1, 1, 1]. Przy kolejnej wygranej stawka wynosi 2, a zewnętrzna para zostaje usunięta, pozostawiając pierwotne środkowe [1]; następna wygrana oznacza stawkę 1 i czyści linię, która resetuje się wtedy do [1]. Pełna ścieżka P, P, W, W, W jest pokazana poniżej.

wynik zakładustawka na tuzinnettosuma bieżąca
P1−2−2
P2−4−6
W4+4−2
W2+20
W1+1+1
Zakończenie po pierwszej wygranej nadal dałoby −2 jednostki, dlatego konwencja resetu zmienia deklarowany wynik.

Ryzyko i wartość oczekiwana

Wartość oczekiwana na spin wynosi (24 × s − 13 × 2s) / 37 = −2s/37. Wybór na podstawie ostatnich tuzinów nie zmienia tych prawdopodobieństw. Powtarzające się przegrane nadal dodają wartości na obu końcach, więc linia i stawki na tuzin są nieograniczone, chyba że gracz narzuci stop, limit bankrollapieniądzeBankrollŁączna kwota przeznaczona na grę. Zarządzanie bankrollem to decydowanie, jaką jego część ryzykować na zakład i na sesję.Czytaj całość → albo limit stołustółLimit stołuMinimalny i maksymalny dozwolony zakład. To maksimum zatrzymuje progresje z podwajaniem.Czytaj całość →. Linia skreślania może się zakończyć, ale jej zakończenie nie usuwa ujemnej wartości oczekiwanej każdej kwoty postawionej po drodze.

Pytania

Dlaczego wygrana to tylko +s przy pokryciu dwóch tuzinów?

Wygrywający tuzin zwraca 3s wraz ze stawką, ale zakład s na drugi wybrany tuzin przegrywa. Przy łącznej stawce 2s wynik netto wynosi +s.

Czy jedna wygrana zawsze uruchamia linię od nowa?

Nie w wyraźnej wersji analizowanej tutaj. Wygrana usuwa dwa końce albo jedyny wpis; tylko pusta linia resetuje się do [1]. Inne opisy resetu są innymi wariantami.

Źródła

  1. RouletteDoc, przegląd strategii https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77, przegląd strategii https://roulette77.us/strategies
sprawdzono 2026-09-28model: europejski, pojedyncze zerometodologia ↗źródła ↗