Strategia ruletki Titanic
Strategia ruletki Titanic jest tu analizowana jako sześcioetapowa sekwencja tabeli na jednym tuzinie: 1, 1, 2, 3, 4, 6. Kończy się po pierwszej wygranej albo po sześciu przegranych, lecz wysokie prawdopodobieństwo trafienia nie czyni próby średnio zyskowną.
Wybrana sekwencja tabeli daje +2, +1, +2, +2, +1 lub +1 przy pierwszej wygranej oraz −17 po sześciu przegranych. Wariant opisowy kończący się 7 jest inną zasadą i nie wolno go z nim łączyć.
Analizowany wariant tabeli
Ta strona analizuje wariant TABELI: postaw na jeden stały tuzinzakładTuzin1–12, 13–24 albo 25–36, płaci 2:1.Czytaj całość → stawki 1, 1, 2, 3, 4, a potem 6 bazowych jednostekpieniądzeJednostkaStawka bazowa, w której liczy system albo gracz. Progresje opisuje się w jednostkach, żeby pasowały do każdego stołu.Czytaj całość →. Zatrzymaj się i zresetuj do pierwszej stawki po pierwszej wygranej albo zatrzymaj się po sześciu przegranych. Utrzymanie wybranego tuzina bez zmian sprawia, że każdy spin z zakładem ma trafienie 12/37 i pudło 25/37. Przewidywalna zmiana tuzinów po przegranych nie zmienia tych prawdopodobieństw.
Wyniki pierwszej wygranej
Tuzin wypłaca 2:1, więc pierwsza wygrana musi pokryć wcześniejsze pudła, a także przynieść bieżącą wypłatępieniądzeWypłataTo, co zwraca wygrany zakład, podawane jako „X do 1” ponad zwróconą stawkę.Czytaj całość →. Tabela pokazuje wyniki w jednostkach bazowych po wszystkich stawkach już postawionych w próbie.
Przykład obliczeń
Jeśli wybrany tuzin nie trafi przy stawkach 1, 1 i 2, a potem zostanie trafiony przy stawce 3, wygrywający tuzin zwraca 9 jednostek, wliczając stawkę 3 jednostek. Łączne stawki wyniosły 7, więc wynik netto to +2. Jeśli wszystkie sześć zakładów przegra, stawki sumują się do 1 + 1 + 2 + 3 + 4 + 6 = 17, a wynik to −17. Limit ogranicza pojedynczą próbę; nie gwarantuje odzyskania straty.
Nie łącz opisowego wariantu z siedmioma jednostkami
Wariant opisowy, który używa 7 zamiast 6 jako końcowej stawki, jest inną progresjąstrategiaProgresjaKażda reguła, która zmienia stawkę na podstawie poprzednich wyników. Progresje ujemne podnoszą ją po przegranych, dodatnie po wygranych.Czytaj całość →. Jego wygrana w ostatnim etapie wynosi +3, a sześć przegranych sumuje się do −18. Tych liczb nie można łączyć z +1 za wygraną w ostatnim etapie wariantu tabeli i wynikiem −17 po sześciu przegranych. Przed przytoczeniem danych o sukcesie lub odzyskaniu straty trzeba określić używaną sekwencję.
Ryzyko i wartość oczekiwana
Przy prawdopodobieństwiematematykaPrawdopodobieństwoMiara możliwości wystąpienia wyniku, od 0 do 1 albo od 0% do 100%. Jeden numer: 1/37 = 2,70%.Czytaj całość → trafienia jednego tuzina 12/37 prawdopodobieństwo co najmniej jednego trafienia w sześciu zakładach wynosi 90,48454176%. Ta wysoka częstość trafień pomija rozmiar wyniku po sześciu przegranych. Oczekiwany obrótpieniądzeObrótŁączna kwota postawiona w trakcie sesji lub okresu, z uwzględnieniem ponownie postawionych wygranych. Także: handle, action.Czytaj całość → wariantu TABELI wynosi 5,1928440859 jednostki bazowej na próbę, więc jego oczekiwany wynik to −0,1403471375 jednostki bazowej: zwykłe 1/37 obrotu. Po nieudanym cyklu na 17 jednostek podwojenie stawki bazowej oznacza, że najbardziej zyskowny wynik w kolejnym wymienionym cyklu to tylko +4 jednostki, a nie natychmiastowe odzyskanie wcześniejszej straty.
Pytania
Nie. Trafienie może dać w wariancie tabeli tylko +1 albo +2 jednostki bazowe, podczas gdy próba z sześcioma przegranymi kosztuje 17. Prawdopodobieństwa i kwoty razem dają ujemny oczekiwany wynik.
Nie. Każdy pojedynczy tuzin pokrywa w następnym spinie 12 z 37 europejskich przegródeksprzętPrzegródkaJedno z 37 ponumerowanych zagłębień na rotorze. Także: komora, gniazdo.Czytaj całość →. Przewidywalna zmiana wybranego tuzina nie zmienia tego prawdopodobieństwa.
Źródła
- RouletteDoc, przegląd strategii
- Roulette77, przegląd strategii