Roulette Online PRO
Zakłady w ruletce · Zakład zapowiadany · sektor · 6 min

Jeu zéro w ruletce

Jeu zéro, „gra na zero”, obejmuje czterema żetonami siedem przegródek najbliższych zera na kole.

Krótka odpowiedź

Splity 0/3, 12/15 i 32/35 oraz zakład na jeden numer na 26 pokrywają 12, 35, 3, 26, 0, 32 i 15. PrawdopodobieństwomatematykaPrawdopodobieństwoMiara możliwości wystąpienia wyniku, od 0 do 1 albo od 0% do 100%. Jeden numer: 1/37 = 2,70%.Czytaj całość → 18,92%. Trafienie w split daje netto +14 jednostek, 26 daje netto +32, a przewaga kasynamatematykaPrzewaga kasynaCzęść każdej stawki, którą kasyno średnio zatrzymuje: 2,70% w ruletce europejskiej.Czytaj całość → wynosi 2,70%.

obejmuje
7 / 37
prawdopodobieństwo
18,92%
żetony
4
netto przy trafieniu
+14 lub +32 jednostek
Na stole · 7 numerów
Na kole
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326Voisins du zéroOrphelinsTiers du cylindreOrphelins
Koło w trzech sektorach

Wskaż sektor albo go dotknij, aby zobaczyć jego numery.

Czym jest jeu zéro w ruletce?

Cztery żetonypieniądzeŻetonKrążek o ustalonej wartości, kładziony na polu zakładów, aby zawrzeć zakład. Także: cheque.Czytaj całość →: po jednym na każdym ze splitówzakładSplitDwa sąsiednie numery, płaci 17:1.Czytaj całość → (cheval) 0/3, 12/15 i 32/35 oraz jeden zakład na jeden numerzakładJeden numer (straight up)Pojedynczy numer, płaci 35:1.Czytaj całość → na 26. Na kole tych siedem numerów tworzy jeden nieprzerwany łuk, 12 35 3 26 0 32 15, po trzy przegródkisprzętPrzegródkaJedno z 37 ponumerowanych zagłębień na rotorze. Także: komora, gniazdo.Czytaj całość → z każdej strony zerakołoZeroJedyna zielona przegródka, której nie pokrywa żadna szansa prosta ani zakład na tuzin lub kolumnę; źródło przewagi kasyna. Także: pojedyncze zero, 0.Czytaj całość →. Zapowiada się go jako „jeu zéroFR · sektorJeu zéro„Gra na zero”: siedem numerów najbliższych zera (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15), obstawianych czterema żetonami.Czytaj całość →”; kasyna niemieckie mówią „Zero-Spiel”, a regulamin Crown Melbourne wymienia go jako „Zero Game / 0-Spiel”.

Gdzie trafia kulka przy jeu zéro% spinów
ten zakład wygrywa
18,92%
inny numer
78,38%
zero
2,70%
% spinów
039,1978,38%

Wypłata jeu zéro według przegródki

Każdy żeton to zwykły split albo zakład na jeden numer, więc wypłatapieniądzeWypłataTo, co zwraca wygrany zakład, podawane jako „X do 1” ponad zwróconą stawkę.Czytaj całość → zależy od tego, gdzie ląduje kulkasprzętKulkaMała kulka wypuszczana na tor przeciwnie do ruchu rotora. Współczesne kulki są z ivorine albo teflonu i mają 18–21 mm.Czytaj całość →. Numer ze splitu płaci 17 na jednym żetonie i traci pozostałe trzy: netto +14. Trafienie w 26 płaci 35 i traci trzy: netto +32. Każdy inny numer traci wszystkie cztery.

kulka ląduje nawygrywający żetonpłacipozostałe żetony straconenetto (jednostki)prawdopodobieństwo
0, 3, 12, 15, 32 lub 351 na split+173+146/37
26zakład na jeden numer+353+321/37
każdy inny numerbrak04−430/37
EV = (6·14 + 32 − 30·4)/37 = −4/37 jednostki: 2,70% z czterech.

Charakter

Wygrywa mniej więcej raz na pięć spinów, a przez resztę czasu traci cztery jednostkipieniądzeJednostkaStawka bazowa, w której liczy system albo gracz. Progresje opisuje się w jednostkach, żeby pasowały do każdego stołu.Czytaj całość →. W 37 przeciętnych spinach: siedem trafień wartych +116 jednostek, 30 chybień wartych −120, netto −4. Serie bez trafienia są długie: dziesięć spinów z rzędu bez trafienia zdarza się w 12,3% przypadków, dwadzieścia z rzędu w 1,5%.

Jeu zéro a voisins

Wszystkie siedem przegródek leży w obrębie voisins du zéroFR · sektorVoisins du zéro„Sąsiedzi zera”: siedemnaście numerów od 22 do 25 na kole, obstawianych dziewięcioma żetonami.Czytaj całość → («sąsiedzi zera», w polskich kasynach także: duża seria), który pokrywa dziewięcioma żetonami siedemnaście przegródek wokół zera. Jeu zéro to środek tego sektorakołoSektorCiągły łuk przegródek na kole, w odróżnieniu od grupy na polu zakładów.Czytaj całość → za cztery żetony zamiast dziewięciu. Oba kosztują 2,70% postawionej kwoty: voisins wygrywa częściej, w 45,95% spinów wobec 18,92%, a jeu zéro przy trafieniu wygrywa więcej na każdy postawiony żeton.

Dlaczego zakład na jeden numer na 26

26 leży na kole obok zera, ale na polu zakładówsprzętPole zakładówWydrukowana na stole siatka do stawiania zakładów. Także: stół, filc, sukno.Czytaj całość → żaden z jego sąsiadówzakładSąsiedziNumer i po dwie przegródki z każdej jego strony na kole, pięć żetonów na pojedyncze numery.Czytaj całość → (23, 25, 27, 29) nie należy do pozostałych sześciu numerów, więc nie może dzielić z nimi splitu i dostaje własny żeton. Pozostałe sześć łączy się w pary w trzy splity.

Pytania

Czy jeu zéro to to samo co voisins du zéro?

Nie. Voisins pokrywa siedemnaście numerów dziewięcioma żetonami; jeu zéro pokrywa czterema żetonami siedem numerów najbliższych zera. Wszystkie siedem należy do voisins.

Czy mogę postawić jeu zéro na kole amerykańskim?

Rzadko. Zakłady zapowiadanestółZakład zapowiadanyZakład zapowiedziany krupierowi, a nie postawiony własnoręcznie, zwykle zakład na sektor koła, taki jak voisins albo tiers. Także „zakład ogłaszany”.Czytaj całość → należą do stołów z jednym zerem; regulamin Crown Melbourne podaje wersję z pięcioma żetonami dla swoich stołów z dodatkowymi zerami.

Czy jeu zéro zmienia szanse?

Nie. Każdy żeton to zwykły split albo zakład na jeden numer, więc zakład kosztuje 2,70% jak każdy inny.

Źródła

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Rozdział 13, ruletka.
  2. Crown Melbourne. Table Games Roulette Rules, version 19.0. Zatwierdzono przez VGCCC 10 kwietnia 2026. „Zero Game / 0-Spiel”.
sprawdzono 2026-09-28model: europejski, pojedyncze zerometodologia ↗źródła ↗