Roulette Online PRO
Zakłady · Zakład zapowiadany · voisins (numer) · 7 min

Sąsiedzi

Numer i dwie przegródki po każdej jego stronie na kole.

Krótka odpowiedź

Pięć żetonów na numer w sektorze koła z pięciu numerów. Prawdopodobieństwo 13,51%; trafienie płaci 35:1 na jednym żetonie, pozostałe cztery przegrywają, wynik netto +31 jednostek.

obejmuje
5 / 37
prawdopodobieństwo
13,51%
żetony
5
netto przy trafieniu
+31 jednostek
Na stole · 5 numerów
Na kole
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326Voisins du zéroOrphelinsTiers du cylindreOrphelins
Koło w trzech sektorach
5 numerów13,51% koła5 żetonów

Wybierz dowolny numer na kole. Zakład obejmuje go i po dwie przegródki z każdej strony.

W kolejności z koła
19421225
Jak rozłożone są żetony
0123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536
1935:1435:12135:1235:12535:1

Położenie

Zapowiadany jako „17 z sąsiadamizakładSąsiedziNumer i po dwie przegródki z każdej jego strony na kole, pięć żetonów na pojedyncze numery.Czytaj całość →” (dix-sept et les voisins). Krupier stawia pięć żetonówpieniądzeŻetonKrążek o ustalonej wartości, kładziony na polu zakładów, aby zawrzeć zakład. Także: cheque.Czytaj całość →: na 17 i na dwie przegródkisprzętPrzegródkaJedno z 37 ponumerowanych zagłębień na rotorze. Także: komora, gniazdo.Czytaj całość → po każdej jego stronie na kole, czyli 25 i 2 po jednej stronie oraz 34 i 6 po drugiej. Przy stole na żywo pasek racetrackastółRacetrackOwalny pas na polach zakładów stołów na żywo i elektronicznych, pokazujący numery w kolejności z koła, służący do stawiania sąsiadów i zakładów sektorowych jednym dotknięciem.Czytaj całość → stawia wszystkie pięć jednym dotknięciem; niektóre interfejsy pozwalają wybrać od jednego do dziewięciu sąsiadów z każdej strony.

Gdzie trafia kulka przy 17 z sąsiadami% spinów
ten zakład wygrywa
13,51%
inny numer
83,78%
zero
2,70%
% spinów
041,8983,78%

Stół do ruletki

Wypłata i wartość oczekiwana

Dowolna z pięciu przegródek wygrywa 35 do 1 na swoim żetonie, podczas gdy pozostałe cztery żetony przegrywają: wynik netto +31 jednostekpieniądzeJednostkaStawka bazowa, w której liczy system albo gracz. Progresje opisuje się w jednostkach, żeby pasowały do każdego stołu.Czytaj całość → przy stawce 5 jednostek. PrawdopodobieństwomatematykaPrawdopodobieństwoMiara możliwości wystąpienia wyniku, od 0 do 1 albo od 0% do 100%. Jeden numer: 1/37 = 2,70%.Czytaj całość → 5/37 = 13,51%. Wartość oczekiwanamatematykaWartość oczekiwanaŚredni wynik na zakład w długim okresie. −1/37 stawki dla każdego standardowego zakładu w ruletce europejskiej.Czytaj całość → na spin: (5/37)(31) − (32/37)(5) = (155 − 160)/37 = −5/37 jednostki, 2,70% z pięciu jednostek. Pięć zakładów na jeden numer, a więc pięć przewag kasynamatematykaPrzewaga kasynaCzęść każdej stawki, którą kasyno średnio zatrzymuje: 2,70% w ruletce europejskiej.Czytaj całość → jak przy zakładzie na jeden numer.

5 × $2 na 17 z sąsiadamizdarzenieprawdopodobieństwowynik
jeden z 2, 25, 17, 34, 6+$70 − $813,51%+$62
każdy inny numertracisz pięć żetonów83,78%−$10
zerotracisz pięć żetonów2,70%−$10
oczekiwany na spin−$0,27

Po co istnieje

To jedyny standardowy sposób, by postawić na fizyczny łuk koła. Gracz szukający skrzywienia koła, który znalazł gorący sektorkołoSektorCiągły łuk przegródek na kole, w odróżnieniu od grupy na polu zakładów.Czytaj całość →, albo wierzący w sygnatury krupiera, który sądzi, że kulkasprzętKulkaMała kulka wypuszczana na tor przeciwnie do ruchu rotora. Współczesne kulki są z ivorine albo teflonu i mają 18–21 mm.Czytaj całość → spada w stałej odległości od punktu wyrzutu, chce właśnie tego zakładu. Dla wszystkich pozostałych to pięć zakładów na jeden numer z fabułą. Struktura wypłatpieniądzeWypłataTo, co zwraca wygrany zakład, podawane jako „X do 1” ponad zwróconą stawkę.Czytaj całość → jest identyczna jak przy pięciu niepowiązanych numerach.

Sygnatury krupierów

Kolejność numerów na kole

Aby znaleźć czyichś sąsiadów, użyj kolejności europejskiej: 0 32 15 19 4 21 2 25 17 34 6 27 13 36 11 30 8 23 10 5 24 16 33 1 20 14 31 9 22 18 29 7 28 12 35 3 26, zawijając od 26 do 0. Sąsiedzi zerakołoZeroJedyna zielona przegródka, której nie pokrywa żadna szansa prosta ani zakład na tuzin lub kolumnę; źródło przewagi kasyna. Także: pojedyncze zero, 0.Czytaj całość → to 26, 3 po jednej stronie i 32, 15 po drugiej. Narzędzie Wizualizator koła pokazuje dowolny wybór na obwodzie.

numersąsiedzi na kole (po 2 z każdej strony)
03 26 · 32 15
172 25 · 34 6
3226 0 · 15 19
523 10 · 24 16
3627 13 · 11 30

Wizualizator koła

Warianty

„Sąsiedzi o 1” stawiają trzy żetony; „o 3” siedem. Niektóre kasyna przyjmują zakład na sąsiadów z jednym żetonem podzielonym na pięć numerów w ułamkach, wypłacanym proporcjonalnie. Arytmetyka się nie zmienia: każdy żeton to zakład na jeden numerzakładJeden numer (straight up)Pojedynczy numer, płaci 35:1.Czytaj całość → płacący 35 do 1 przy szansach rzeczywistych 36 do 1.

Pytania

Czy zakład na sąsiadów jest dostępny na kole amerykańskim?

Teoretycznie tak, z kolejnością amerykańską, ale racetrack jest rzadki przy stołach w USA, a zakłady zapowiadanestółZakład zapowiadanyZakład zapowiedziany krupierowi, a nie postawiony własnoręcznie, zwykle zakład na sektor koła, taki jak voisins albo tiers. Także „zakład ogłaszany”.Czytaj całość → są tam nietypowe.

Czy to dobry zakład, żeby znaleźć koło skrzywione?

To właściwy zakład, gdy takie koło już znajdziesz. Znalezienie go wymaga tysięcy zapisanych spinów; zobacz Laboratorium.

Chwila oddechu

Sąsiedzi na kole, obcy przy stole.

Sąsiedzi na kole, obcy przy stole.

Źródła

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Rozdział 13, ruletka.
  2. Barnhart, R. T. Beating the Wheel. Lyle Stuart, 1983.
sprawdzono 2026-09-28model: europejski, pojedyncze zerometodologia ↗źródła ↗