Roulette Online PRO
Nauka ruletki · Początkujący · 7 min

Jak przebiega runda

Sześćdziesiąt sekund, pięć etapów, za każdym razem tak samo.

Krótka odpowiedź

Zakłady się otwierają, kulka jest wprawiana w ruch, zakłady się zamykają, kulka spada, wygrane są wypłacane. Nic, co zrobisz po „koniec zakładów”, nie wpływa na wynik.

typowa runda
45–75 s
spinów na godzinę
40–60
czas na zakłady
~20–30 s
lot kulki
8–20 s

1. Zakłady się otwierają

Gdy tylko poprzednia runda zostanie wypłacona, krupier unosi znacznik (dolly)sprzętZnacznik (dolly)Znacznik stawiany na zwycięskim numerze na polu zakładów na czas rozliczania zakładów.Czytaj całość → i pole zakładówsprzętPole zakładówWydrukowana na stole siatka do stawiania zakładów. Także: stół, filc, sukno.Czytaj całość → jest otwarte. Przy stole stacjonarnym sygnałem jest zdjęcie znacznika i słowa krupiera „proszę stawiać”. Przy stole na żywo pojawia się odliczanie, zwykle 20 do 30 sekund, a pole zakładów staje się aktywne. ŻetonypieniądzeŻetonKrążek o ustalonej wartości, kładziony na polu zakładów, aby zawrzeć zakład. Także: cheque.Czytaj całość → położone teraz obowiązują tylko w tej rundzie; żeton pozostawiony z poprzedniej rundy to nowy zakład.

2. Spin i wypuszczenie kulki

Krupier popycha rotorsprzętRotorObracająca się część koła, na której są przegródki.Czytaj całość →, aby obracał się z prędkością mniej więcej od jednej trzeciej do połowy obrotu na sekundę, po czym wypuszcza kulkęsprzętKulkaMała kulka wypuszczana na tor przeciwnie do ruchu rotora. Współczesne kulki są z ivorine albo teflonu i mają 18–21 mm.Czytaj całość → na tor w przeciwnym kierunku, od krawędzi nad ostatnim zwycięskim numerem. Studia określają minimalną liczbę okrążeń kulki, zwykle cztery lub więcej, żeby żaden spin nie był za krótki. Kulka okrąża tor od dziesięciu do dwudziestu razy, a każde okrążenie jest nieco wolniejsze od poprzedniego.

3. Koniec zakładów

Gdy kulce zostają mniej więcej trzy lub cztery okrążenia, krupier przesuwa dłonią nad polem zakładów i mówi „koniec zakładówproceduraKoniec zakładówZawołanie krupiera (albo komunikat na ekranie), które zamyka przyjmowanie zakładów. Żetonów nie wolno już kłaść, przesuwać ani zabierać.Czytaj całość →” (rien ne va plusFR · proceduraRien ne va plus„Nic już nie idzie”. Francuskie zawołanie oznaczające koniec zakładów.Czytaj całość →). Online serwer zamyka zakłady w ustalonym punkcie, a pole zakładów szarzeje. Żeton położony po zawołaniu nie jest zakładem; krupier odsuwa go z powrotem. To jedyny moment w rundzie, w którym liczy się czas, i dlatego strony Laboratorium tyle miejsca poświęcają ostatnim okrążeniom.

Jedna runda, sekunda po sekundzie
0 s

Znacznik uniesiony. Zakłady otwarte.

~20 s

Krupier popycha rotor i wypuszcza kulkę w przeciwnym kierunku.

~28 s

„Koniec zakładów”. Kulce zostają 3–4 okrążenia.

~35 s

Kulka opuszcza tor, uderza w deflektor, odbija się i zatrzymuje.

~37 s

Ogłoszenie numeru i koloru. Znacznik położony.

~45 s

Przegrane żetony zgarnięte. Zakłady zewnętrzne wypłacone, potem wewnętrzne.

~60 s

Znacznik uniesiony. Następna runda.

4. Spadek i oznaczenie

Kulka zwalnia poniżej prędkości, przy której utrzymuje się na torze, stacza się po skosiesprzętSkos (apron)Pochyły obszar między torem kulki a przegródkami, na którym znajdują się deflektory.Czytaj całość →, uderza w deflektorsprzętDeflektorJedna z metalowych przeszkód na skosie, które rozpraszają spadającą kulkę. Także: kanoe, romb, kołek.Czytaj całość →, odbija się po ściankachsprzętŚciankaMetalowa przegroda między dwiema przegródkami na kole.Czytaj całość → i zatrzymuje w przegródcesprzętPrzegródkaJedno z 37 ponumerowanych zagłębień na rotorze. Także: komora, gniazdo.Czytaj całość →. Krupier ogłasza numer i kolor („siedemnaście, czarnezakładCzarneSzansa prosta: zakład na 18 czarnych numerów. Po francusku: noir.Czytaj całość →”) i kładzie znacznik na zwycięskim polu. Studio na żywo odczytuje też wynik optycznie albo czujnikiem w obrzeżu, a krupier potwierdza go na ekranie; oba odczyty muszą się zgadzać, zanim cokolwiek zostanie wypłacone.

Fizyka kulkiTechnologia ruletki na żywo

5. Rozliczenie

Najpierw zgarniane są przegrane żetony, by pole zakładów było czyste. Następnie wypłacane są zakłady zewnętrznezakładZakład zewnętrznyZakład na polach otaczających siatkę: tuziny, kolumny i szanse proste.Czytaj całość →, zwykle stosami układanymi obok wygrywających żetonów. Zakłady wewnętrznezakładZakład wewnętrznyKażdy zakład stawiany na numerach siatki lub między nimi: jeden numer, split, street, corner, six line.Czytaj całość → są na końcu, a najbliżej krupiera na samym końcu. Każda wypłatapieniądzeWypłataTo, co zwraca wygrany zakład, podawane jako „X do 1” ponad zwróconą stawkę.Czytaj całość → jest dokładna: 35 żetonów za jeden numerzakładJeden numer (straight up)Pojedynczy numer, płaci 35:1.Czytaj całość →, 17 za splitzakładSplitDwa sąsiednie numery, płaci 17:1.Czytaj całość → i tak dalej. Gdy wszystko jest wypłacone, krupier unosi znacznik i runda się kończy. Online trwa to dwie lub trzy sekundy, a twoje saldo po prostu się aktualizuje.

Co to znaczy dla tempa gry

Pełna runda przy stole stacjonarnym trwa od 60 do 90 sekund; przy standardowym stole na żywo od 45 do 60; przy szybkim stole od 25 do 35. Oczekiwana stratamatematykaOczekiwana strataWartość oczekiwana razy łączna postawiona kwota; średnia kwota tracona w trakcie sesji lub okresu.Czytaj całość → na godzinę to stawka × spiny na godzinę / 37, więc zegar liczy się tak samo jak stawka. Dwa stoły o identycznych szansach mogą kosztować dwa razy więcej na godzinę po prostu dlatego, że jeden z nich działa szybciej.

Oczekiwana strata na godzinę przy $10 na spin$ na godzinę
Sala kasyna · 40/h
$10,81
Stół na żywo · 55/h
$14,86
Szybki stół na żywo · 100/h
$27,03
RNG · 200/h
$54,05
$ na godzinę
027,03$54,05
stawka × spiny na godzinę / 37. Tempo gry to największa dźwignia kosztu godziny.

Pytania

Czy mogę zmienić zakład po wypuszczeniu kulki?

Tak, do „koniec zakładów”. Po tym zawołaniu nic się nie rusza.

Kto decyduje o zwycięskim numerze, jeśli kulka zatrzyma się na ściance?

Nie może tam zostać; spada w jedną lub w drugą stronę. Jeśli kulka całkiem opuści koło, spin jest nieważny.

Dlaczego krupierzy wypłacają najpierw zakłady zewnętrzne?

Aby szybko oczyścić największy obszar i uniknąć pomyłek co do tego, czyje żetony leżą w siatce.

Chwila oddechu

Jedyny moment w ruletce, w którym liczy się czas, to ten, w którym nie wolno już stawiać.

Jedyny moment w ruletce, w którym liczy się czas, to ten, w którym nie wolno już stawiać.

Źródła

  1. UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards. Wydanie bieżące.
  2. Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives. Wydanie bieżące.
sprawdzono 2026-09-28model: europejski, pojedyncze zerometodologia ↗źródła ↗